卡牌游戏排行榜前十名(和市面上的卡牌游戏相比)
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2024-01-23
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1. 卡牌游戏排行榜前十名,和市面上的卡牌游戏相比?
最近,一款名为《杀戮尖塔》(Slay the spire)的卡牌游戏很火。作为一款买断的、单机的、卡牌类的游戏,它有什么乐趣,为什么全球有30多万玩家(中国占20%)购买了它并且这个势头还在持续增长?
首先,它是买断式的,一次性消费52元。对于单机游戏来说这个价格中等偏贵,毕竟大家都习惯了在手游里花钱;十连抽328好像就是按几下支付宝的事,而单机游戏里花个30块都觉得很多。所以它能卖这么好,肯定不是因为便宜。
那么卡牌类的游戏我们也见识过不少。远一点的像游戏王、万智牌,近的比如炉石传说,都是很好玩的卡牌游戏。但这里有个问题,以上三款游戏固然好玩,却是PVP、人与人对战。如果输了,你的挫败感会很强,感觉自己智力被压制了(当然赢了快感也相应变大)。另一方面,与人对战意味着时间上会有限制,每个回合不能拖很长,算牌的时间也不多。这就是为什么大家都喜欢打套路的原因:不用过脑子,你出1我就出2,你出2我就出4,尤其是前几个回合法力水晶少、地还没铺开的情况下更是如此。
然而有些牌组偏偏需要你仔细计算,典型例子是炉石里的奇迹贼。这个流派历史悠久,几乎是从炉石刚出就已存在,特点是前期用各种方法维持住场面让自己不死,顶到8费以上后通过连招奇迹般一回合把对方带走。要实现这一点需要你精确地计算出自己手中的牌能打多少伤害,3+3=6,连招+2,然后暗影步又回手再打一个战吼+2所以一共就是10……对数学不好的人来说是一种折磨。反过来说如果你的对手是奇迹贼,你可能会在每个回合都等很久等他算牌,这也相当痛苦……
我们自然会想, 有没有一种什么卡牌游戏,是可以不用等对方算牌的?或者更理想的是,我想算牌时爱算多久算多久,而我的对手却不算牌?《杀戮尖塔》就是这种双标游戏。你尽可以慢慢计算没人会打扰甚至是把游戏暂停,过几分钟甚至几天再回来玩也没关系。而一旦你选择“结合回合”,电脑的动作总是很快就完成,而且和事先设计好、显示在他们头上的一模一样。
某种角度来说这类游戏更适合中年玩家。毕竟你的反应速度跟不上年轻人,长期工作后近视和散光加剧,想要隔400米看清草丛里一个伏地魔、爆他的头吃到鸡,那实在不容易。而且吃鸡里单排死太快,组队死了之后等太久,这都是它的缺点。谁让它是网络游戏呢?网络上、人和人打交道,你就是要容忍这些。所以如果你很佛系或者你认为自己需要佛系,那就得试试单机。
至于游戏性本身?游戏的战斗看起来很简单,规则简单到不需要任何说明只需要试着玩一局,30秒内你就能学会。但随着游戏进展,你会发现许多新牌,把它们加到牌组里后你的打法可能会有所改变,这种变化令人着迷。此外你还会获得普通、高级、卓越等不同级别的宝物,它们提供各种奇怪的特效。游戏目前有两个职业(所用的牌组完全不同),每个职业有至少三四种基础打法,再结合上百种宝物,让你的每次游戏都可能有新发现、新惊喜。这个特点概括成一句话就是“易学难精”,在许多时候它都是“好游戏”的必备属性。
又一个优点是,这个游戏每周都会更新,这种更新速度让人点赞。在1月25日之前,它还只是一个普通的卡牌过关游戏。当我把所有内容都解锁(游戏时间约10小时)并且两个职业都通关了之后,感觉乐趣基本也就到此为止。然而1月25号开放了新的游戏模“Ascension Mode”(擢升模式):在击败所有3种最终Boss后可以开启该模式,从第1级开始打,每次通关提升1级,每提升1级游戏难度都会增加。当你打过了高难度再回头看低难度,会感觉那只不过是孩童的游戏——是的,这里也有智力压制。相对来说战士比较容易,不少人已经完成了Lv10擢升模式的考验(Lv10是最高)。而另一个职业“盗贼”就困难得多,几乎所有人在Lv4左右就败下阵来,所以它又是一个适合你反复尝试运气的游戏。考虑到一局游戏的时间不长(有一个成就是1小时内通关,可以获得额外50点分数),这听起来并不是那么坏。
目前游戏还在“早期测试”阶段,还有一个神秘职业没有开放。已经有人指出一旦正式版发售,玩家就可以自己加入全新MOD(即新牌组、新宝物、新敌人等),届时它的游戏性又会有几何倍数增长。
最后,很容易看出,这样的游戏不费什么力气就可以做成手机版本,随时掏出来玩。也许你厌倦了与别人组队、与别人争斗,只想静静地在上下班途中玩玩自己喜欢的游戏,那《杀戮尖塔》显然就是一个这样的游戏。当然,它没有氪金,所以如果你算了半天发现还差那么几点血打不过,也没有任何办法可以补救,唯一的选择就是胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。不过,那也许正是它的魅力所在?
这是我的游戏统计,这台机器上总游戏时间约95小时,目前正在冲战士擢升模式Lv8。
2. 游戏王卡牌战力排行前十名?
TOP10:青眼混沌极龙
这张卡可以用“混沌形态”来召唤。
效果:1.这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。2.这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的2倍数值的战斗伤害。
TOP9:毒蛇神·维诺米纳迦
墓地堆满爬虫的毒蛇神,此卡是游戏历史上第一个拥有全抗性效果的怪兽,且能无限苏生,同时拥有特殊胜利手段。但还是被主角光环打败。
TOP8:混沌帝龙-终焉的使者
在墓地中有光与暗熟悉的怪兽召唤,破坏场上加手牌,1X300点给对手。无敌了。在2004年被禁2015年修改效果后解除禁止。
TOP7:胜利龙
严重影响游戏王规则的卡片,效果:3只龙族怪兽召唤,用这张卡赢一场就算你三场都赢了。打比方说本来你们是打3场比赛结果第一次,这个卡的主人用这卡把你打败那其他两把就不用打了直接赢。
TOP6:睡巨人咕咚
是比毒蛇神还难召唤的卡片,首先全抗性基本上不会被破坏,这张卡和怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力·守备力只在伤害计算时变成那只怪兽的攻击力+1000的数值。
TOP5:隐藏的机壳杀手物质主义
通常召唤的这张卡不受魔法·陷阱卡的效果影响,也不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。只要这张卡在怪兽区域存在,特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力下降500。1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方必须把自身的手卡·场上1只怪兽送去墓地。
TOP4:急袭勐禽-究极猎鹰
这张卡不受其他卡的效果影响。把这张卡1个XYZ素材去除才能发动。这个回合,对方场上的怪兽的攻击力下降1000,对方不能把卡的效果发动。这张卡有“急袭勐禽”怪兽在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。每次双方的结束阶段才能发动。对方场上的怪兽的攻击力下降1000。对方场上没有表侧表示怪兽存在的场合,给与对方1000伤害。
TOP3:流天类星龙
游戏王主角不动游星的最终王牌。
TOP2:宇宙耀变龙
另一个世界中不动游星的王牌,算是一个彩蛋吧。自从偷星虫禁止之后,K社印高星白怪也奔放了很多。比如这个耀变龙,强度比之前的12星白怪高了不少。
TOP1:光之创造神哈拉克提
名副其实的第一,首先召唤的条件都是要必须三幻神才行,召唤出来就直接胜利。
3. 卡牌游戏等级排列?
一星卡牌:拥有0个忍术和1个组合技,属性成长极低,每个玩家都可以非常容易地获取到一星卡牌。 二星卡牌:拥有1个忍术和2个组合技,属性成长要稍微高于一星卡牌。二星卡牌获取也比较容易。
三星卡牌:拥有1个忍术和3个组合技,属性成长高于二星卡牌,但是也比较一般,获取难度较二星卡牌稍难一些。
四星卡牌:拥有2个忍术和4个组合技,属性成长值较三星卡牌高,获取难度同样高于三星卡牌。
五星卡牌:拥有2个忍术和4个组合技,是目前拥有最高属性成长的卡牌,获取难度也是目前最大的。
4. 游戏王卡片价值排行榜?
1、TOP1狮子男巫:可怕的是这张卡没有苏生限制,只要你的卡组有足够数量的死者苏生,他就能毫无限制的无数次从墓地里归来。
2、TOP2海马兽:拥有马和鱼身体的怪兽,在海上像风一样的驰骋。守备力却比狮子男巫大神更强。
3、TOP3莫林芬:因为细长的爪子和手腕,所以拥有三真神中最高的打点,可以正面击溃闪刀姬。
5. 游戏王新手最强的卡牌排行?
风叶雅馨『混沌圣灵五层』第一
帝骨辛莫『混沌圣灵五层』第二
寒殇阡神『混沌圣灵七层』
简长父『混沌圣灵七层』
6. 有什么卡牌抽奖养成类的游戏?
最近在玩一款游戏,
给大家推荐一下。
卡牌抽奖的游戏有很多,这类游戏一般是回合制的游戏,很多人一听到回合制的游戏可能就不想玩了吧,其实并不是回合制的游戏中也有很多优秀的游戏。比如我现在要推荐的率土之滨,这款《仙剑风云录》回合制游戏就很好玩。
1、唯美的仙侠场景任你自由闯荡,不断解锁新的地图版块,自由冒险;
2、100%还原经典的剧情故事,给你沉浸式的游戏体验,多种社交玩法;
3、玩家可在线聊天交友,邀请好友一起组队下副本,更多boss等你挑战。
多人在线竞技的游戏,在仙剑风云录游戏中可以享受惊险刺激的战斗快感哦;
丰富的游戏玩法随心玩,你可以结识更多真实好友,随时pk战斗;
更多pvp玩法随心玩,门派战、试炼台、世界BOSS等大型竞技玩法等你玩。
7. 游戏王卡牌怎么看稀有度排行?
查看自己的卡牌带有“N,R,SR,SSR,UR”的英文字样即可。
排行如下:(由正常到极度稀有)
N:normal——正常
R:rare——稀有
SR:super rare——超级稀有
SSR:superior super rare——较高级的超级稀有
UR&UTR:Ultra rare——极度稀有
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1. 卡牌游戏排行榜前十名,和市面上的卡牌游戏相比?
最近,一款名为《杀戮尖塔》(Slay the spire)的卡牌游戏很火。作为一款买断的、单机的、卡牌类的游戏,它有什么乐趣,为什么全球有30多万玩家(中国占20%)购买了它并且这个势头还在持续增长?
首先,它是买断式的,一次性消费52元。对于单机游戏来说这个价格中等偏贵,毕竟大家都习惯了在手游里花钱;十连抽328好像就是按几下支付宝的事,而单机游戏里花个30块都觉得很多。所以它能卖这么好,肯定不是因为便宜。
那么卡牌类的游戏我们也见识过不少。远一点的像游戏王、万智牌,近的比如炉石传说,都是很好玩的卡牌游戏。但这里有个问题,以上三款游戏固然好玩,却是PVP、人与人对战。如果输了,你的挫败感会很强,感觉自己智力被压制了(当然赢了快感也相应变大)。另一方面,与人对战意味着时间上会有限制,每个回合不能拖很长,算牌的时间也不多。这就是为什么大家都喜欢打套路的原因:不用过脑子,你出1我就出2,你出2我就出4,尤其是前几个回合法力水晶少、地还没铺开的情况下更是如此。
然而有些牌组偏偏需要你仔细计算,典型例子是炉石里的奇迹贼。这个流派历史悠久,几乎是从炉石刚出就已存在,特点是前期用各种方法维持住场面让自己不死,顶到8费以上后通过连招奇迹般一回合把对方带走。要实现这一点需要你精确地计算出自己手中的牌能打多少伤害,3+3=6,连招+2,然后暗影步又回手再打一个战吼+2所以一共就是10……对数学不好的人来说是一种折磨。反过来说如果你的对手是奇迹贼,你可能会在每个回合都等很久等他算牌,这也相当痛苦……
我们自然会想, 有没有一种什么卡牌游戏,是可以不用等对方算牌的?或者更理想的是,我想算牌时爱算多久算多久,而我的对手却不算牌?《杀戮尖塔》就是这种双标游戏。你尽可以慢慢计算没人会打扰甚至是把游戏暂停,过几分钟甚至几天再回来玩也没关系。而一旦你选择“结合回合”,电脑的动作总是很快就完成,而且和事先设计好、显示在他们头上的一模一样。
某种角度来说这类游戏更适合中年玩家。毕竟你的反应速度跟不上年轻人,长期工作后近视和散光加剧,想要隔400米看清草丛里一个伏地魔、爆他的头吃到鸡,那实在不容易。而且吃鸡里单排死太快,组队死了之后等太久,这都是它的缺点。谁让它是网络游戏呢?网络上、人和人打交道,你就是要容忍这些。所以如果你很佛系或者你认为自己需要佛系,那就得试试单机。
至于游戏性本身?游戏的战斗看起来很简单,规则简单到不需要任何说明只需要试着玩一局,30秒内你就能学会。但随着游戏进展,你会发现许多新牌,把它们加到牌组里后你的打法可能会有所改变,这种变化令人着迷。此外你还会获得普通、高级、卓越等不同级别的宝物,它们提供各种奇怪的特效。游戏目前有两个职业(所用的牌组完全不同),每个职业有至少三四种基础打法,再结合上百种宝物,让你的每次游戏都可能有新发现、新惊喜。这个特点概括成一句话就是“易学难精”,在许多时候它都是“好游戏”的必备属性。
又一个优点是,这个游戏每周都会更新,这种更新速度让人点赞。在1月25日之前,它还只是一个普通的卡牌过关游戏。当我把所有内容都解锁(游戏时间约10小时)并且两个职业都通关了之后,感觉乐趣基本也就到此为止。然而1月25号开放了新的游戏模“Ascension Mode”(擢升模式):在击败所有3种最终Boss后可以开启该模式,从第1级开始打,每次通关提升1级,每提升1级游戏难度都会增加。当你打过了高难度再回头看低难度,会感觉那只不过是孩童的游戏——是的,这里也有智力压制。相对来说战士比较容易,不少人已经完成了Lv10擢升模式的考验(Lv10是最高)。而另一个职业“盗贼”就困难得多,几乎所有人在Lv4左右就败下阵来,所以它又是一个适合你反复尝试运气的游戏。考虑到一局游戏的时间不长(有一个成就是1小时内通关,可以获得额外50点分数),这听起来并不是那么坏。
目前游戏还在“早期测试”阶段,还有一个神秘职业没有开放。已经有人指出一旦正式版发售,玩家就可以自己加入全新MOD(即新牌组、新宝物、新敌人等),届时它的游戏性又会有几何倍数增长。
最后,很容易看出,这样的游戏不费什么力气就可以做成手机版本,随时掏出来玩。也许你厌倦了与别人组队、与别人争斗,只想静静地在上下班途中玩玩自己喜欢的游戏,那《杀戮尖塔》显然就是一个这样的游戏。当然,它没有氪金,所以如果你算了半天发现还差那么几点血打不过,也没有任何办法可以补救,唯一的选择就是胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。不过,那也许正是它的魅力所在?
这是我的游戏统计,这台机器上总游戏时间约95小时,目前正在冲战士擢升模式Lv8。
2. 游戏王卡牌战力排行前十名?
TOP10:青眼混沌极龙
这张卡可以用“混沌形态”来召唤。
效果:1.这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。2.这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的2倍数值的战斗伤害。
TOP9:毒蛇神·维诺米纳迦
墓地堆满爬虫的毒蛇神,此卡是游戏历史上第一个拥有全抗性效果的怪兽,且能无限苏生,同时拥有特殊胜利手段。但还是被主角光环打败。
TOP8:混沌帝龙-终焉的使者
在墓地中有光与暗熟悉的怪兽召唤,破坏场上加手牌,1X300点给对手。无敌了。在2004年被禁2015年修改效果后解除禁止。
TOP7:胜利龙
严重影响游戏王规则的卡片,效果:3只龙族怪兽召唤,用这张卡赢一场就算你三场都赢了。打比方说本来你们是打3场比赛结果第一次,这个卡的主人用这卡把你打败那其他两把就不用打了直接赢。
TOP6:睡巨人咕咚
是比毒蛇神还难召唤的卡片,首先全抗性基本上不会被破坏,这张卡和怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力·守备力只在伤害计算时变成那只怪兽的攻击力+1000的数值。
TOP5:隐藏的机壳杀手物质主义
通常召唤的这张卡不受魔法·陷阱卡的效果影响,也不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。只要这张卡在怪兽区域存在,特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力下降500。1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方必须把自身的手卡·场上1只怪兽送去墓地。
TOP4:急袭勐禽-究极猎鹰
这张卡不受其他卡的效果影响。把这张卡1个XYZ素材去除才能发动。这个回合,对方场上的怪兽的攻击力下降1000,对方不能把卡的效果发动。这张卡有“急袭勐禽”怪兽在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。每次双方的结束阶段才能发动。对方场上的怪兽的攻击力下降1000。对方场上没有表侧表示怪兽存在的场合,给与对方1000伤害。
TOP3:流天类星龙
游戏王主角不动游星的最终王牌。
TOP2:宇宙耀变龙
另一个世界中不动游星的王牌,算是一个彩蛋吧。自从偷星虫禁止之后,K社印高星白怪也奔放了很多。比如这个耀变龙,强度比之前的12星白怪高了不少。
TOP1:光之创造神哈拉克提
名副其实的第一,首先召唤的条件都是要必须三幻神才行,召唤出来就直接胜利。
3. 卡牌游戏等级排列?
一星卡牌:拥有0个忍术和1个组合技,属性成长极低,每个玩家都可以非常容易地获取到一星卡牌。二星卡牌:拥有1个忍术和2个组合技,属性成长要稍微高于一星卡牌。二星卡牌获取也比较容易。
三星卡牌:拥有1个忍术和3个组合技,属性成长高于二星卡牌,但是也比较一般,获取难度较二星卡牌稍难一些。
四星卡牌:拥有2个忍术和4个组合技,属性成长值较三星卡牌高,获取难度同样高于三星卡牌。
五星卡牌:拥有2个忍术和4个组合技,是目前拥有最高属性成长的卡牌,获取难度也是目前最大的。
4. 游戏王卡片价值排行榜?
1、TOP1狮子男巫:可怕的是这张卡没有苏生限制,只要你的卡组有足够数量的死者苏生,他就能毫无限制的无数次从墓地里归来。
2、TOP2海马兽:拥有马和鱼身体的怪兽,在海上像风一样的驰骋。守备力却比狮子男巫大神更强。
3、TOP3莫林芬:因为细长的爪子和手腕,所以拥有三真神中最高的打点,可以正面击溃闪刀姬。
5. 游戏王新手最强的卡牌排行?
风叶雅馨『混沌圣灵五层』第一
帝骨辛莫『混沌圣灵五层』第二
寒殇阡神『混沌圣灵七层』
简长父『混沌圣灵七层』
6. 有什么卡牌抽奖养成类的游戏?
最近在玩一款游戏,
给大家推荐一下。
卡牌抽奖的游戏有很多,这类游戏一般是回合制的游戏,很多人一听到回合制的游戏可能就不想玩了吧,其实并不是回合制的游戏中也有很多优秀的游戏。比如我现在要推荐的率土之滨,这款《仙剑风云录》回合制游戏就很好玩。
1、唯美的仙侠场景任你自由闯荡,不断解锁新的地图版块,自由冒险;
2、100%还原经典的剧情故事,给你沉浸式的游戏体验,多种社交玩法;
3、玩家可在线聊天交友,邀请好友一起组队下副本,更多boss等你挑战。
多人在线竞技的游戏,在仙剑风云录游戏中可以享受惊险刺激的战斗快感哦;
丰富的游戏玩法随心玩,你可以结识更多真实好友,随时pk战斗;
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7. 游戏王卡牌怎么看稀有度排行?
查看自己的卡牌带有“N,R,SR,SSR,UR”的英文字样即可。
排行如下:(由正常到极度稀有)
N:normal——正常
R:rare——稀有
SR:super rare——超级稀有
SSR:superior super rare——较高级的超级稀有
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